Liczba
pozycji
w
koszyku:
0
Znaleziono: 1
Opis podstawowy
Opis rozszerzony
Weź do koszyka
Weź do koszyka
Poleć znajomemu
Skomentuj
Kod: 0ill
Tytuł: Illustrator czyli komputerowe projekty graficzne. SAMOUCZEK HELP dla nieinformatyków
Cena: 19,50
Stan: W sprzedaży
Wstęp 7
Lekcja 1 Podstawy 11
Uruchamianie Illustratora 12
Okno programu 14
Pomoc w Illustratorze 16
Zamykanie programu 17
Otwieranie i zamykanie pliku 18
Tworzenie nowego pliku 19
Zapisywanie pliku 20
Rysunek z figur geometrycznych 22
Rysunek z figur geometrycznych - cd. 24
Rysunek z figur geometrycznych - cd. 26
Lekcja 2 Nawigacja 29
Zmiana wielkości obrazu 30
Przesuwanie obrazu w oknie 32
Paleta Nawigator 33
Zaznaczanie i przesuwanie całych obiektów 34
Zaznaczanie i przesuwanie części obiektów 35
Siatka i linijki 36
Prowadnice 37
Wyrównywanie obiektów 38
Lekcja 3 Kolor 39
Kolorowe wypełnienia i kontury obiektów 40
Usuwanie wypełnienia i konturu 42
Zmiana konturu 43
Kolorowy obrazek 44
Wypełnienia gradientem 46
cd - wypełnienia gradientem 48
Kopiowanie wyglądu obiektów 49
Próbkowanie kolorów 50
Lekcja 4 Symbole 51
Wstawianie symboli 52
Zmiana wielkości symboli 53
Przesuwanie symboli 54
Zmiana koloru symboli 55
Tworzenie własnych symboli 56
Lekcja 5 Przekształcanie obiektów 59
Łączenie figur 60
Wycinanie części wspólnej 62
Grupowanie 64
Transformacje 65
cd. transformacje 66
Skalowanie 68
Odbicie 69
Masowe przekształcanie 70
Pochylanie 71
Skręcanie i wypaczanie 72
Ewolucja 74
Lekcja 6 Tekst 75
Pisanie tekstu 76
Czcionki i wielkość liter 78
Edycja długich tekstów 80
Tekst pionowy 82
Tekst w obiekcie 83
Tekst na ścieżce 84
Zamiana tekstu na krzywe 86
Zawijanie tekstu naokoło obrazu 87
Zniekształcenia tekstu 88
Lekcja 7 Krzywe 91
Do czego służą krzywe? 92
Rysowanie ścieżki piórem 93
Krzywe zamknięte 94
Edycja krzywych 95
Kolorowanie ścieżki 96
Ołówek i gumka 97
Rozcinanie ścieżki 98
Lekcja 8 Malowanie 101
Malowanie pędzlem 102
Pędzle artystyczne 103
Pędzle punktowe 104
Pędzle kaligraficzne 106
Malowanie wzorkiem 107
Opcje pędzli 108
Różdżka 109
Przezroczystość 110
Widoki 111
Lekcja 9 Efekty i style 113
Zmiana wyglądu obiektów 114
Efekty kształtu 115
Efekty stylizacji 116
Edycja efektu 118
Trójwymiarowe efekty 119
cd - trójwymiarowe efekty 120
Zmiana perspektywy 121
Zmiana figur płaskich w przestrzenne 122
Style graficzne 123
Tworzenie własnych stylów 124
Lekcja 10 Warstwy 127
Czym są warstwy? 128
Usuwanie i kopiowanie warstw 129
Blokowanie warstw 130
Przenoszenie elementów 131
Łączenie warstw 132
Dodawanie efektów do warstw 133
Warstwy a wygląd 134
Lekcja 11 Wykresy 137
Wykres kołowy 138
Zmiana danych 140
Typy wykresów 142
Legenda wykresu 144
Formatowanie części wykresu 146
Skorowidz 149